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// 2008 |
sensations
Microsoft et Nissan viennent de concevoir un prototype de “coupé sportif” intégrant, dans son habitacle, un jeu de simulation de course automobile. À l’arrêt du véhicule, le rétroviseur intérieur se transforme en un écran LCD de 7 pouces permettant d’accéder aux circuits automobiles de Project Gotham Racing 3, un jeu développé pour la Xbox 360. Assis aux commandes, le conducteur, devenu joueur, utilise le volant et les pédales de la voiture pour se diriger… Ce prototype, nommé URGE, a été présenté le 9 janvier dernier au salon automobile de Detroit.
Bien qu’anecdotique, le projet développé par Microsoft et Nissan est révélateur de la façon dont, aujourd’hui, réel et virtuel, loin de s’opposer, parviennent à fusionner et, ainsi, à modifier le regard que nous portons sur notre environnement. Après la ville transformée en terrain de jeu électronique (cf. L’Oeil n°109 – Reality Game), voici la voiture reconvertie en console de jeu permettant à son conducteur d’éprouver en toute légalité les sensations de la vitesse dans un cadre on ne peut plus proche de la réalité de conduite puisque ce sont les vraies commandes du véhicule qui servent de joystick. Un détour par le virtuel pour permettre à l’automobile d’exprimer une part des fantasmes qui lui sont associés autrement que par la puissance du moteur ou l’agressivité de ses lignes ? |